Familie spellen

Gloomies

Samenvatting

👥 Een spel voor 2 – 4 spelers
⏳ Speeldur is 40 – 60 minuten
🏢 Uitgever is Ravensburger

Introductie

In Gloomies kruip je in de rol van buitenaardse wezentjes die tijdens twee opeenvolgende fases bloemen zaaien en oogsten. Wie aan het eind de meeste punten verzamelt met zijn bloemen, opdrachten en bonussen, wint het spel.

Let’s get in on the table

Voordat je begint, zet je het speelbord op, het speelbord is de spellendoos met allemaal vakjes en rijen waar straks de bloemen komen te staan. Plaats eerst de laag zonder gaten in de doosinzet en daarop plaats je vervolgens het speelveld met gaten erop.

Daarna leg je alle onderdelen klaar, de houten bloemen die je gaat planten, de kaarten , de opdrachten waar je punten mee kunt scoren en de bonustegels voor extra voordelen.

Schud de stapel met bloemenkaarten goed en geef elke speler zijn startkaarten. Leg vervolgens een 3 bloemenkaarten open in het midden neer als markt, waar je straks nieuwe kaarten van kunt pakken. Schud daarna de 16 opdrachtkaarten en leg er daar ook 3 open neer.

Elke speler ontvang 1 spelhulp en leg deze met de paarse kant naar boven.

Als dat allemaal klaarstaat, kies je wie mag beginnen. En dan ben je klaar om te starten met het planten en oogsten van je bloemen!

Laten we gaan spelen


Gloomies bestaat uit twee fasen, in de eerste fase kweken speel je kaarten uit je hand om bloemen op de gaten van het bord te plaatsen. Zodra elke rij tot aan de witte lijn gevuld is, eindigt deze fase. Daarna gaan we punten tellen voor elke kaart die je gespeeld hebt om bloemen te laten groeien. De tweede fase is de oogst fase, in deze fase gebruik je je eerder gespeelde kaarten opnieuw om bloemen van het speelbord te verwijderen. Zodra het speelveld tot aan de lijn is geoogst eindigt deze fase en daarmee ook het spel en gaan we de punten tellen.


Fase 1 De kweekfase

Aan het begin van het spel ontvangt elke speler een aantal kaarten die bloemen tonen in verschillende kleuren en aantallen. Deze kaarten gebruik je om bloemen op het centrale speelbord te planten. Dit gaat door totdat alle spelers al hun handkaarten hebben uitgespeeld en het bord vol staat met bloemen in rijen en stapels.

Beurtverloop
Om de beurt kies je één tot drie kaarten uit je hand en speel je deze uit. De kaart bepaalt welke kleur(en) bloemen je gaat planten en hoeveel stapels bloemen je mag plaatsen. Op het speelbord zijn verschillende rijen waarin je bloemen kunt planten. Je mag bloemen alleen in rijen van dezelfde kleur planten of een nieuwe rij beginnen als dat nog kan. De bloemen moet je in een aaneengesloten rij plaatsen, dus je kunt geen lege vakjes overslaan. Als een rij vol is, kun je niet meer planten in die rij.

Vervolgens kijk je of je een bonus mag pakken. Deze bonus hangt af van het vakje waarin je de laatste geplante bloem hebt neergelegd. De kolom bepaalt welke bonusfiche je mag pakken, maar alleen als er nog fiches beschikbaar zijn. Pak je een bonusfiche, dan draai je deze om en verplaats je hem naar het tegenoverliggende bonusveld, waar hij bovenop eventuele andere fiches wordt gelegd.

Tot slot vul je je hand aan door kaarten te pakken van de openliggende markt. Je mag één jokerkaart of twee gewone bloemenkaarten nemen, afhankelijk van wat beschikbaar is. Na het pakken van elke kaart leg je meteen een nieuwe kaart open.

De uitgespeelde kaarten leg je netjes gesorteerd op je spelhulp; deze leveren punten op bij de eerste puntentelling. Let op dat jokers als bloemsoort tellen waarvoor je ze hebt ingezet.

Einde van fase 1 en puntentelling
Fase 1 eindigt na de beurt waarin het speelveld tussen de pijlen en de witte lijn volledig gevuld is met
bloemen. Het maakt niet uit hoeveel bloemen er al achter de lijn liggen. Wie de fase beëindigt, heeft de hele beurt uitgespeeld.

Hierna volgt de eerste puntentelling:
Je krijgt 1 overwinningspunt voor elke uitgespeelde bloemenkaart die aan je speelhulp liggen. Overgebleven kaarten zijn geen punten waard. Je bewaart ze wel voor fase 2. Bij 4 of meer uitgespeelde kaarten van één bloemsoort tellen deze dubbel. Alle kaarten van deze bloemsoort zijn dan 2 overwinningspunten waard.

Daarnaast krijgt iedere speler overwinningspunten op basis van de hoeveelheid sterrenstof die
hij heeft verzameld.

Fase 2 Oogsten

Je kiest één rij op het bord om bloemen te oogsten, net zoals je die eerder hebt geplant. Je begint aan de kant met de pijlen en oogst de eerste vrije bloemen in een rechte lijn. Je mag maximaal drie kaarten uit je hand spelen die passen bij de kleuren van de bloemen die je wilt oogsten. Hierbij mag je niet van rij wisselen of bloemen overslaan. Jokerkaarten mag je ook gebruiken, waarbij je bij het spelen kiest welke bloemsoort ze vertegenwoordigen. De uitgespeelde kaarten leg je open als een aflegstapel naast je neer, deze kaarten zijn niet relevant voor de eindtelling en hoeven niet gesorteerd te worden.

Je haalt de geoogste bloemen van het bord en legt ze voor je neer, naast of op je opdrachtkaarten. Als je meerdere bloemen tegelijk plukt, mag je zelf bepalen waar je ze neerlegt, hierdoor kun je combinaties voor opdrachten vormen.

Na het oogsten controleer je of je een bonusfiche mag pakken. Dit hangt af van het vakje waar je de laatste geoogste bloem hebt genomen. Ligt er in dezelfde kolom een turquoise bonusfiche? Dan pak je de bovenste fiche, die je uit het spel verwijdert. Zo bouw je aan extra punten!

Aan het einde van je beurt neem je precies twee kaarten van je eigen persoonlijke stapel terug in je hand. Is je stapel leeg, dan sla je deze stap over en speel je verder met de kaarten die je nog hebt.

Einde van het Spel

Na het oogsten worden alle punten geteld. Iedereen krijgt overwinningspunten volgens de bloemen op zijn spelhulp.
-Moon Lily is 1 punt waard;
-Orbit Flowers en Sun Thistles zijn elk 2 punten waard;
-Galaxy Poppy is 3 punten waard.

De overwinningspunten van volledig geleverde opdrachten worden hierbij opgeteld.

Iedereen krijgt dan weer overwinningspunten op basis van de sterrenstof die hij heeft verzameld.
Hiervoor tel je zowel je sterrenstof van fase 1 als je nieuw verzamelde sterrenstof van fase 2.

Als laatste krijgt iedereen 1 overwinningspunt voor elk hulpje dat niet werd teruggegeven aan de
voorraad.

De speler met het hoogste totaal wint en mag zich de beste Gloomie-bloemkweker noemen!

Conclusie & eindscore

Moeilijkheid: 2.00/ 5
Herspeelbaarheid: 7
Onze score: 7 van de 10 dobbelstenen

Wat is Gloomies verrassend leuk, het spel is makkelijk om te leren en voor het hele gezin heerlijk om te spelen. Het concept van het planten van de bloemen op het speelbord, die houten bloemen zien er trouwens erg leuk uit, en nadat die witte lijn bereikt is worden de punten geteld en start de volgende ronde. Dit concept maakt het ook nog eens een tactisch spel, de kaarten die je gebruikt om te planten gebruik je weer in de tweede fase om de bloemen te oogsten. Je wilt dus zo goed mogelijk planten en oogsten en ook je opdrachtkaartjes weer proberen te scoren.

Gloomies is wel echt een familiespel, maar maakt het door de opdrachtkaartjes wel iets tactischer en dat kan alleen maar leuk zijn en daarmee dus ook weer meer herspeelbaarheid. Heb je niet voldoende opdrachtkaartjes? Geen probleem, de verschillende bloemen geven je ok nog eens per kleur verschillende punten dus ook daarmee kan je extra scoren.

Herspeelbaarheid, dit is ruim voldoende aanwezig, het speelbord kan je ook nog eens draaien waardoor er dus weer andere bloemen zijn waarmee je kunt starten. De spelregels zijn eenvoudig, al had het voor de beginnende spelers toch ook wel prettig geweest als er een Nederlandstalige handleiding in de doos gezeten had.

Gloomies is een ideaal voor families, wij vonden hem in ieder geval erg leuk om te spelen.

Dank aan Ravensburger voor dit recensie-exemplaar en de mogelijkheid om over dit spel te schrijven.

Dit vind je misschien ook leuk...