
Samenvatting
👥 een spel voor 1 tot 6 spelers
⏳ Speelduur is 20 – 30 minuten
🏢 Uitgever is 999 Games

Introductie
🎲 Kruisjes zetten was nog nooit zo spannend… in Keer op Keer 3 draait het niet meer om punten scoren, maar om zo snel mogelijk van je X-fiches af te komen! 👀

Let’s get it on the table
In Keer op Keer 3 probeer je de velden op je eigen speelvel zo aan te kruisen dat je zo snel mogelijk kolommen, rijen en te scoren categorieën vult om als eerste speler al je 10 X-fiches kwijt te raken.
De actieve speler gooit tijdens zijn beurt met de zes dobbelstenen, de drie gekleurde dobbelstenen en de drie met cijfers. Vervolgens kiest deze speler 1 combinatie van beide dobbelstenen en legt deze voor zich neer en kruist op basis hiervan de velden op je speelvel aan. Alle andere spelers mogen nu met de vier resterende dobbelstenen een combinatie maken van kleur en cijfer en vullen deze ook in op hun speelvel, maar alle spelers kunnen uit deze vier dobbelstenen iets kiezen. Wil of kan je niets, dan mag je ook altijd passen. Tijdens het dobbelen kunnen er ook jokers gedobbeld worden, dat is een ? of een X, die mag je inzetten voor een kleur of cijfer naar keuze. Maar let op! Je mag nooit voor het cijfer 6 kiezen!!
Wat nieuw in deze versie is, is dat je tijdens het passen kijkt naar je passpoor gaat kijken, zijn er van de 6 dobbelstenen overeenkomsten met de kleur en/of het cijfer wat je bovenin bij je startcombi ingevuld hebt, dan mag je dat aantal vakjes aankruisen. Toont geen van de dobbelstenen een overeenkomst, dan mag je alsnog 1 veld op dat passpoor aankruisen. Kruis je op het spoor een donker veld aan, dan krijg je de afgebeelde beloning.
Het leuke is dat na het kiezen van de twee dobbelstenen het echte puzzelen begint, kies je voor een hoog getal zodat je veel vakjes kunt inkleuren, of neem je bewust minder vakjes om precies die ene bonus te bereiken? Wanneer je een combinatie kiest, kleur je het aangegeven aantal vakjes van die kleur in op je blad. Gaten laten vallen mag niet, waardoor vooruit plannen ontzettend belangrijk wordt. Soms voelt een combinatie perfect, terwijl je op andere momenten genoegen moet nemen met de minst slechte keuze of je maakt gebruik van je !-tekens waardoor je deze kunt inzetten als een joker voor een kleur en/of cijfer.

Wat helemaal nieuw in deze versie is, is dat je helemaal niet meer speelt om punten. Zoals eerder al even kort benoemd, ga je in Keer op Keer 3 je kruisjes zo snel mogelijk wegspelen. Dat doe je o.a. door kolommen en/of rijen te vullen, want dan krijg je de bonus die onderaan of aan de zijkant staat. Bonussen zijn o.a. X-fiches inleveren, omcirkelen van een joker op je jokerspoor of het eerste lege veld op je passpoor aan te kruisen.
Naast het voltooien van rijen of kolommen, kan je ook diamanten aankruisen. Zodra je in een veld een diamantsymbool aankruist dan mag je op het betreffende diamantenspoor deze ook aankruisen, altijd van links naar rechts. Heb je een volledige regel aangekruist dan krijg je de witte bonus, maar ben je de eerste dan krijg je ook de roze bonus. Elke andere speler kan nu niet meer deze roze bonus verdienen!
Lukt het je om alle vier de velden rondom een kruispunt aan te kruisen, dan mag je het meest linkse nog niet aangekruiste kruispunt aankruisen. Heb je een volledige rij of kolom aangekruist dan krijg je ook hier weer de betreffende witte bonus maar en ook hier geldt als je de eerste bent, dan krijg je ook de roze bonus. Elke andere speler kan nu niet meer deze roze bonus verdienen!
Als laatste kan je ook een volledige kleur aangekruist te hebben, dat wil zeggen er zijn van die kleur geen lege velden meer op je speelvel, dan krijg je ook hier weer de betreffende witte bonus maar en ook hier geldt als je de eerste bent, dan krijg je ook de roze bonus. Elke andere speler kan nu niet meer deze roze bonus verdienen!
De X-fiches
Elke keer als je een X als bonus ontvangt, dan mag je een X-fiche omdraaien, staat er een afbeelding op dan moet je deze aan een andere speler geven. Staat er niets op afgebeeld, dan leg je dit fiche terug in de doos. De bonus die je weggeeft kan zijn een extra joker, een dobbelsteen met een waarde + of – 1 of je mag kiezen uit alle 6 de dobbelstenen.
Het spel eindigt na de waarop waarin een speler de laatste X-fiche heeft ingeleverd.
De tijd vliegt echt voorbij, keer op keer bestaat alweer 10 jaar. Met Keer op Keer 3 is er echt wat veranderd. Waar je eerst vooral punten wilde halen is het nu kruisjes wegspelen met als doel als eerste al je kruisjes weggespeeld te hebben. Lukt dit, dan ben jij de winnaar.
Wij vinden deze erg leuk en nu al een aantal keren gespeeld en steeds veel plezier gehad. De uitleg duurt ietsjes langer doordat je nu even uitleg moet geven over de verschillende velden. Die velden maken het leuk maar ook ietsjes ingewikkelder omdat je om wat meer punten moet letten en met elkaar moet communiceren. Keer op Keer 3 is een heerlijk roll and write – racespel geworden en dat hadden we in eerste instantie niet verwacht. Maar wat Keer op Keer 3 vooral sterk maakt, is hoe toegankelijk het blijft zonder saai of voorspelbaar te worden. Het spel blijft nog steeds soepel spelen omdat iedereen tegelijk speelt, blijft de betrokkenheid bovendien constant hoog. Je kijkt niet alleen naar je eigen blad, maar je probeert ook soms te kijken naar de keuzes van anderen en welke combinaties nog beschikbaar zijn en nu ook welke en hoeveel X-fiches de andere spelers nog hebben.
Keer op Keer 3 is een spelletje welke je snel nog een keer wilt spelen en dat gebeurd bij ons zeker!
Moeilijkheid: 2.00/ 5
Herspeelbaarheid: 8
Onze score: 8 van de 10 dobbelstenen
🙏Dank aan 999 Games voor dit review exemplaar





