
Spel samenvatting
👥 Een spel voor 1 – 4 spelers
⏳ Speelduur is ongeveer 60 – 90 minuten
🏢 Uitgever is Asmodee & Lookout Games

Introductie
Welkom in El Paso, het kloppende hart van de veehandel aan het einde van de 19e eeuw! Dankzij de spoorlijnen is deze frontierstad uitgegroeid tot een bruisend knooppunt, waar ranchers uit Texas en Mexico hun kuddes naartoe drijven om ze verder het land in te sturen. In Great Western Trail: El Paso stap jij in de laarzen van die ranchers. Breid je kudde uit, bouw handige gebouwen en investeer in de spoorwegen om de beste contracten binnen te halen. Met hulp van cowboys, bouwers en ingenieurs jaag je op geld, prestige en natuurlijk overwinningspunten.

Let’s get it on the table
Plaats het speelbord (mat) in het midden van de tafel. Plaats als eerste de El Paso tegel en plaats deze op de betreffende plek op het speelbord. Hierna plaats je de overige neutrale gebouwen op het speelbord, deze mag je willekeurig plaatsen. Hiernaast schud je de vier treinkaarten en plaats je deze één voor één oplopend boven het speelbord.
Pak de objecttegels en bonustegels en plaats deze per soort op een stapel, leg er drie open neer.
Plaats de munten en de ruilfiches binnen het bereik van alle spelers. Plaats het bord met de koeienkaarten naast het speelbord en sorteer deze per soort en plaats ze op de juiste plek. Ditzelfde doe je voor de gebouw tegels, deze mag je met de A of de B kant daarboven neerleggen.
Pak nu de 48 arbeiderskaarten en sorteer deze soort en plaats deze met de bovenkant naar boven in de buurt van alle spelers.
Als laatste leg je een aantal oranje koeienkaarten op het Simmental plekje, dit verschilt per spelersaantal. Met twee spelers plaats je er negen kaarten, drie spelers 14 en bij vier spelers 19. Alle andere kaarten gaan terug in de spellen in doos
Elke speler ontvangt een spelersbord, vier verschillende werkers en daarnaast de spel onderdelen in de kleur waarmee deze speler gaat spelen. Als laatste ontvangt elke speler een set van 10 koeienkaarten, dit zijn je handkaarten, schud deze kaarten en pak vier kaarten op hand.
De startspeler mag als eerste een open objecttegel pakken, hierna mogen de andere spelers er ook eentje pakken.
Elke speler krijgt nog een startkapitaal om mee te beginnen. De eerste speler ontvangt vier dollar en een ruilfiche. De tweede speler vijf dollar en een ruilfiche, de derde speler vier dollar en twee ruilfiches en de vierde speler vijf dollar en twee ruilfiches.
Nu zijn we klaar om te beginnen met spelen.

Laten we gaan spelen
Tijdens je beurt heb je de volgende 3 fases die je één voor één doorloopt.
– Verplaatsen
– Uitvoeren acties
– Hand aanvullen
Laten we eens wat dieper op de acties in gaan;
Verplaatsen
In je eerste beurt van het spel mag je jouw herder overal plaatsen, behalve op de El Paso tegel. Hierna mag je direct doorgaan met de volgende fase en dat is de actie fase.
In elke volgende beurt mag je 1 tot 3 stappen zetten, waarbij elke stap alleen telt als je over langs een gebouw verplaatst. Later in het spel kan je tot 4 stappen gaan, indien je deze optie vrijgespeeld hebt op je spelersbord. Als laatste optie om nog extra stappen te zetten, kan je ook gebruik maken van cowboys, maar daar zullen we later nog iets meer uitleg over geven.
Je mag dus standaard 1 tot 3 stappen verplaatsen, maar kom je op El Paso dan eindigt direct je verplaats actie en voer je de acties uit op El Paso.
Je mag met verschillende herders op 1 gebouw staan en je mag ook op een gebouw van een andere speler belanden.
Uitvoeren acties
Nadat je op een locatie gekomen bent, El Paso zullen we later nog even toelichten, mag je kiezen welke acties je wilt gaan uitvoeren.
Ben je op een neutraal gebouw of op een van je eigen gebouwen beland, dan mag je alle acties uitvoeren op het gebouw en in een willekeurige volgorde of een hulpactie (tandwiel) uitvoeren op je spelersbord.
Ben je op een gebouw van een andere speler beland, dan mag je alleen een hulpactie (tandwiel) uitvoeren op je spelersbord.
Ben je op El Paso beland, dan eindigt je actie direct en voer je de volgende 3 acties uit;
– Ontvang 5 dollar
– Ontvang een oranje koeienkaart
– Leveren, onthul je hand en tel de totale waarde van de verschillende type kaarten bij elkaar op. Elke kleur kaart mag maar 1x gerekend worden ongeacht hoeveel kaarten je in je hand hebt. Kijk of je ook nog certificaten heb, die tel je er nog bij op.
Tijdens het spel kan je handwaarde verhoogt zijn naar 5 maar je kunt ook een bonustegel hebben waarmee je 1extra kaart van dezelfde waarde mag meetellen met de totale waarde.
Hierna plaats je een schijf van je speelbord op de trading post op het speelbord welke voldoet aan de totale waarde die je net berekent hebt. Ligt er al een schijf van jezelf, dan moet je deze op een lagere waarde plaatsen, tenzij dit op plekken 0,12 of 16 is. Ligt er een schijf van een andere speler, dan plaats je die van jou er bovenop.

Hand aanvullen
Als laatste actie kan je jouw hand aanvullen tot 4 kaarten of later in het spel tot 5 indien je deze hebt vrijgespeeld. Is de trekstapel leeg, dan schud je de aflegstapel en creëer je een nieuwe trekstapel.
Pak je een arbeiderskaart, dan leg je deze bij de betreffende arbeiders en mag je een nieuwe handkaart pakken. De arbeiderskaarten zal je niet in je hand houden.
Hierna is de volgende speler aan de beurt.
Nog even in het kort een aantal acties die je kunt uitvoeren.
Inhuren van werkers; via gebouwen kan je arbeider inhuren. Soms kost dit geld en soms mag je gratis een arbeider toevoegen. Deze plaats je direct voor je neer en is daarmee gelijk beschikbaar. Een specifieke arbeider (timmerman, engineer of cowboy) kost alleen wat op het gebouw staat, dan kan 0, 5 of 8 zijn, een joker arbeider (geldt voor 1 van de 3 arbeiders) kost altijd nog eens 4 extra, ongeacht de kosten die al op het gebouw aangegeven staan.
– Een timmerman kan je inzetten voor het kopen van een gebouw of je betaalt 2 dollar om een extra certificaat te krijgen;
– Een engineer kan je inzetten (afleggen) voor een treinactie of kunt 1 dollar ontvangen;
– Een cowboy kan je inzetten (afleggen) voor het kopen van nieuwe koeienkaarten of om 1 extra stap te verplaatsen;
– Een joker arbeider kan je inzetten (afleggen) voor 1 van de 3 bovenstaande arbeiders of om 2 dollar te ontvangen.
Kopen van koeienkaarten; tijdens het spel wil en kan je koeienkaarten toevoegen aan je collectie. Deze kaarten kan je kopen zodra je op een actie komt met het symbool van een koe. Hiervoor heb je wel cowboys nodig, afhankelijk van het aantal cowboys en geld mag je een bepaalde koeienkaart kopen, hierna leg je deze op je aflegstapel. Tijdens het spel kan het ook zijn dat je bepaalde koeienkaarten gratis mag toevoegen of tegen het betalen van alleen geld, ook nu leg je deze direct op je aflegstapel.
Kopen van gebouwen; ook gebouwen wil je toevoegen op het speelbord, deze zorgen er namelijk voor dat jij extra acties kunt uitvoeren maar leveren ook nog punten op tijdens de puntentelling. Om een gebouw te plaatsen, heb je timmermannen nodig (eventueel aangevuld met joker arbeiders) en geld. Zodra je voldoet aan de vereisten mag je het betreffende gebouw plaatsen op het speelbord, hierbij heb je een aantal locaties die niets kosten en een aantal locaties die ook nog geld kosten. Je mag zelf bepalen waar je deze neerlegt. Leg hierna een gebouwfiche van jouw kleur op het betreffende gebouw.
Gebruiken van de trein; hiervoor heb je engineers en geld nodig, leg het aantal engineers en dollars af voor het gedeelte van de trein welke je wilt uitvoeren. Hierna voer je de acties uit op de treinkaart.
De overige acties zijn verplaatsen, bonus en objecttegels ontvangen, kaarten afleggen, geld ontvangen, certificaten ontvangen, exchange tokens ontvangen.

Het spel eindigt
Het einde van het spel wordt gestart zodra de laatste oranje koeienkaart van het speelbord is gepakt. Hierna wordt het doorgespeeld tot de volgende speler El Paso heeft bereikt. In plaats van het ontvangen van een kaart, plaatst deze speler zijn of haar herder op het lege veld en ontvangt de bijbehorende punten (2VP). Hierna krijgt elke speler nog een allerlaatste beurt, mocht je dan op El Paso terechtkomen, dan ontvang je geen kaart of punten. Hierna gaan we de punten tellen.
-Elke vijf dollar is één punt waard.
-Punten op je gebouwen
-Overwinningspunten voor elke schijf op het puntenspoor
-Punten van alle werkers (staat onderop de kaarten)
-Punten van alle koeienkaarten
-Overwinningspunten voor bonustegels
-Punten van objecttegels
De spelen met de meest punten is de winnaar, in het geval van een gelijkspel de speler met het meeste geld.

Final Conclusion & rating
Moeilijkheid: 1.21/ 5
Herspeelbaarheid: 8
Onze score: 7,5 van de 10 dobbelstenen
Great Western Trail: El Paso is het kleine broertje van Great Western Trail. Deze kleine versie, leg je wat sneller op tafel en speelt ook een stuk sneller weg. Spelregels zijn duidelijk en je kunt het spel zo uitleggen aan de nieuwe spelers.
Er zit best wat herspeelbaarheid in maar het is niet heel veel maar prima voor dit soort spellen. Je kunt bijv. de gebouwtegels omdraaien en met de andere kant spelen en de treinkaartjes zullen voor diversiteit zorgen. Tijdens het opzetten mag je de gebouwtegels, behalve El Paso, willekeurig plaatsen op de donkere velden. Maar wij vinden hem erg leuk en is ondanks een minimale herspeelbaarheid al vaak op tafel gekomen. Tijdens het spelen verschillende manieren tegen gekomen, spelers die snel rond willen gaan of juist die iets langzamer willen gaan en dan kiezen voor gebouwen bouwen en dan weer upgraden.
Kwaliteit van het spelmateriaal valt wel wat tegen, de speelmat is grappig bedacht maar ligt het hele spel een beetje rommelig op tafel, de spelersmaterialen zijn allemaal van karton terwijl houten fiches hier net even wat beter bij hadden gepast en de oversized meeples zijn leuk maar staan bij het spelen soms wel een beetje in de weg, als je met meerdere op een locatie staat.
Mocht je nou dan zijn fan solo games, dan zit hier een leuke variant bij, waarbij je met tegen Sue de strijd aangaat om te kunnen winnen. Je hebt geen score die je moet behalen of verbeteren, maar je moet Sue verslaan. Sue krijgt een kaartje en daarop staat de actie die zij doet en jij mag je eigen actie doen. De locatie waarop zij staat telt niet mee maar alleen wat op de kaart staat. Deze is als erg leuk bevallen!
Al met al zijn we best enthousiast over het spel, ondanks de punten m.b.t het speelmateriaal. We zullen deze zeker op tafel leggen als we even snel een potje Great Western Trail willen spelen maar hebben er wat meer de tijd, zullen we toch eerder kiezen voor de grotere variant. We kunnen deze zeker aanraden voor beginnende spelers die nog onbekend zijn met de spellen uit deze serie want het is wel een leuke instapeditie.
Dank aan Asmodee voor dit review exemplaar en de mogelijkheid om er een stukje over te schrijven.











