Kaartspellen

Reforest

Samenvatting

👥 Een spel voor 1 – 4 spelers
⏳ Speelduur is 30 – 60 minuten
🏢 Uitgever is Firestarter Games

Introductie

Ben jij klaar om in de huid te kruipen van banketbakkers die speculaaskoekjes bereiden en zoveel mogelijk punten proberen te verzamelen door receptkaarten en kruidenkaarten slim naast elkaar te leggen? In dit snelle spel worden twee rondes gespeeld, waarbij alle spelers hun beurten gelijktijdig uitvoeren. Na afloop van de tweede ronde worden de punten geteld en wint de speler met de meeste punten.

Opzetten het spel

Schud alle plantkaarten samen en maak een trekstapel. Het aantal kaarten hangt af van het aantal spelers:

  • 4 spelers: gebruik 90 kaarten
  • 3 spelers: gebruik 70 kaarten
  • 2 spelers: gebruik 50 kaarten
  • Solo: gebruik 30 kaarten

Plaats de kaarten gedekt als trekstapel in het midden van de tafel. Zorg daarnaast voor voldoende ruimte voor een aflegstapel.

Iedere speler ontvangt 5 plantkaarten. Je mag je eigen kaarten bekijken, maar houd deze verborgen voor de andere spelers.

Trek daarna 3 plantkaarten van de trekstapel en leg deze open neer. Dit vormt de kwekerij (Nursery).

Bezoekers voorbereiden

Schud alle bezoekerskaarten en vorm hiermee een gedekte bezoekersstapel en leg drie bezoekerskaarten open.

Voor ronde 1 en 2 worden extra plantkaarten apart gehouden als voorbereiding voor de volgende ronde, deze plaats je onder de bezoekerskaart:

  • 4 spelers: 12 kaarten
  • 3 spelers: 10 kaarten
  • 2 spelers: 8 kaarten
  • Solo: 6 kaarten

De speler die het meest recent een wandeling door het bos heeft gemaakt, wordt de startspeler.

Let’s get it on the table

Het speelgebied van iedere speler heet een regio, deze bestaat uit zes plekken verdeeld over drie hoogtes:

Onderlaag (laagste niveau); Hier kan één boom geplaatst worden.
Middenlaag; Hier kunnen twee kaarten geplaatst worden.
Kruinlaag (hoogste niveau); Hier kan één kaart geplaatst worden.

Meerdere kaarten mogen op elkaar worden gestapeld. Hierdoor kun je meer dan zes kaarten in je regio hebben. Het is echter belangrijk om je stapels goed te balanceren, omdat de hoogtebonussen invloed hebben op je eindscore.

Tijdens je beurt kies je één van de volgende acties:

  1. Planten spelen
  2. Planten verzamelen

Wanneer je actie is uitgevoerd, gaat de beurt naar de volgende speler.

Planten verzamelen
Bij deze actie trek je maximaal twee kaarten. Je mag kaarten pakken uit:

  • de trekstapel
  • de open kaarten in de kwekerij

Na jouw beurt wordt de kwekerij weer aangevuld tot drie open kaarten.

Een plant spelen
Om een plant in je regio te plaatsen, betaal je de kosten van de kaart. De eerste plant die je speelt moet op de laagste hoogte worden geplaatst. Daarna kunnen nieuwe planten op verschillende manieren worden toegevoegd:

  • Op een lege plek maar tegen een bestaande plant aan
  • Bovenop een bestaande plant (overwoekeren)

Een plant kan alleen bovenop een andere plant worden geplaatst als deze hoger is, qua kosten, dan de bestaande plant. De kosten van een plant kunnen worden betaald met:

  • kaarten uit je hand afleggen
  • opgeslagen energie gebruiken
  • een combinatie van beide

Elke afgelegde kaart telt als één voedingspunt, ongeacht de waarde of eigenschappen van de kaart. Wanneer je een plant bovenop een andere plant plaatst, krijg je een opvolgingskorting.

De kosten van de nieuwe plant worden verminderd met de voedingswaarde van de plant die eronder ligt.

Wanneer je een plant met een zon-symbool overgroeit, verandert deze plant in opgeslagen energie.
Draai de kaart om en leg deze gedekt onder je regio. Deze energiekaarten leveren 1 punt op aan het einde van het spel maar kunnen ook gebruikt worden om toekomstige planten te betalen. Planten met zowel een zon- als schaduwsymbool blijven actief wanneer ze worden overgroeid.

Einde van een ronde
Een ronde eindigt direct zodra de plantentrekstapel leeg is. Dit kan betekenen dat dit gebeurd in een ronde waarin een speler zijn actie niet volledig kan uitvoeren maar die mag na het uitvoeren van een einde ronde wel weer gewoon verder gaan waar deze gebleven is. Maar nu worden de volgende stappen uitgevoerd:

  1. Bezoekerskaarten
    Vergelijk de bij alle spelers het doel van de bezoekerskaart. De speler die het beste aan de voorwaarden voldoet, ontvangt de bezoekerskaart.Bij een gelijkspel blijft de kaart liggen en wordt deze een extra doel voor de volgende ronde.
  2. Nieuwe ronde voorbereiden
    Schud nu de aflegstapel, de overgebleven kaarten in de kwekerij en de kaarten die apart lagen voor de volgende ronde (alleen voor na ronde 1 en ronde 2). Met deze kaarten maak je een nieuwe trekstapel.
    Leg drie plantkaarten open als nieuwe kwekerij en begin de volgende ronde, maar de speler die aan de beurt was mag nu zijn beurt afmaken.

Einde van het spel en puntentelling
Na de derde ronde wordt het spel uitgespeeld totdat iedere speler evenveel beurten heeft gehad.

Daarna worden de punten berekend.
Plantwaarde; Tel de punten op van alle zichtbare plantenkaarten in je regio, inclusief kaarten onder de kruinlaag.
Scoring effecten; Tel de punten op van zichtbare gele score-effecten op planten in de bovenste laag.
Opgeslagen energie; Elke gedekte energiekaart in je regio levert 1 punt op.
Bezoekers; Tel de punten op van alle verdiende bezoekerskaarten.
Hoogtebonus; Bekijk per hoogteniveau de kleinste stapel kaarten.
– Voor iedere kaart in deze kleinste stapel per niveau ontvang je 2 punten.
Overgebleven handkaarten; Voor iedere twee kaarten die je nog op hand hebt ontvang je 1 punt.

Conclusie & eindscore

Moeilijkheid: 2.57/ 5
Herspeelbaarheid: 8
Onze score: 8 van de 10 dobbelstenen

Dank aan Firestarter Games voor dit review exemplaar en de kans om hierover te schrijven.

Dit vind je misschien ook leuk...