Familie spellen

Coffee Rush: Winter

Samenvatting

👥 Een spel voor 2 – 4 spelers
⏳ Speelduur is 30 – 40 minutes
🏢 Utigever is Korea Boardgames

Introductie

Buiten daalt de temperatuur, binnen loopt de bestellingenlijst op. De klanten willen iets lekkers, de kopjes staan klaar en jij probeert nog snel de juiste ingrediënten bij elkaar te krijgen. Maar terwijl jij tevreden een drankje serveert, krijgen je medespelers alweer nieuwe bestellingen voor hun neus.

Welkom bij Coffee Rush: Winter, waar een gezellig wintercafé verandert in een tactische race tegen ongeduldige klanten!

Let’s get in on the table

Voordat het spel begint, worden de zestien ingrediëntentegels op het centrale bord gelegd. Daar vind je koffiebonen, melk, stoom, ijs, chocolade, fruit, thee en water. De bijbehorende fiches komen in twee voorraadbakjes. Iedere speler krijgt een eigen spelersbord, drie kopjes en één koekje. Samen kiezen jullie vier van de zes beschikbare upgrades; iedereen legt die vier tegels gedekt op het eigen bord.

De stapel bestellingen wordt aangepast aan het spelersaantal.
Met twee spelers gaan er twintig kaarten ongezien terug in de doos, met drie spelers tien en met vier spelers gebruik je alle negentig kaarten.

Iedere speler krijgt 2 kaarten van de trekstapel en je begint met een bestelling op positie één en een bestelling op positie twee van de eigen wachtrij. De startspeler krijgt een extra bestelling op positie één. Bij het plaatsen van je meeple op een vrij ingrediëntenvak ontvang je meteen het bijbehorende ingrediënt, dat je in een van je 3 kopje legt. Zo begint je eerste drankje al vorm te krijgen voordat je eerste beurt aanbreekt.

Let’s play

Coffee Rush: Winter heeft geen vast aantal rondes. Spelers komen na elkaar aan de beurt, steeds in dezelfde volgorde. Iedere beurt bestaat uit vijf stappen: eventueel een upgrade activeren, bewegen, kopjes vullen, eventueel bestellingen afronden en ten slotte de tijd laten verstrijken.

Aan het begin van je beurt kun je drie eerder verdiende bestellingen afleggen om een nog niet geactiveerde upgrade om te draaien. Die verbetering is gelijk actief en blijft dat ook de rest van het spel.

De zes upgrades grijpen op verschillende manieren in op je beweging en ingrediëntenopbrengst. Met 2 Meeples ontvang je dubbele ingrediënten wanneer je een vak betreedt waarop al een meeple staat. Verdubbel bestemming verdubbelt de opbrengst van het vak waarop je jouw beweging beëindigt. Verdubbel hoeken doet hetzelfde voor de vier hoekvakken, terwijl Verdubbel speciale ingredienten de opbrengst van fruit, chocolade, water en thee verdubbelt.

De andere twee upgrades veranderen je bewegingsmogelijkheden. Met Diagonaal Verplaatsen mag je naast horizontaal en verticaal ook diagonaal bewegen. Springen geeft je een extra bewegingsstap wanneer je ervoor kiest de ingrediënten van je eerste stap niet te verzamelen. Je slaat dus de opbrengst van dat eerste vak over om verder te kunnen lopen.

Na de eventuele upgrade beweeg je jouw meeple verplicht één tot drie vakken over het ingrediëntenbord. Normaal gesproken mag je alleen horizontaal en verticaal bewegen. Van ieder vak dat je betreedt, verzamel je het afgebeelde ingrediënt. Je route bepaalt daarmee rechtstreeks wat je deze beurt kunt bereiden.

Je mag door een bezet vak heen bewegen en daar gewoon het ingrediënt verzamelen, maar je mag jouw beweging er niet beëindigen. Je moet dus voldoende stappen overhouden om weer op een vrij vak uit te komen. Hetzelfde vak meerdere keren bezoeken is wel toegestaan, ook het vak waarop je begon. Een klein rondje kan daardoor precies opleveren wat je nodig hebt.

Kom je een stap tekort, dan kun je koekjes inzetten. Ieder ingeleverd koekje geeft één extra bewegingsstap, waarbij je opnieuw het ingrediënt van het betreden vak verzamelt. Je mag tijdens je beweging meerdere koekjes gebruiken. Zo kan een koekje het verschil maken tussen een bijna afgerond drankje en een bestelling die nog op tijd de deur uitgaat.

Vervolgens verdeel je de verzamelde ingrediënten over je drie kopjes. Je kunt alles in één kopje leggen of de opbrengst over meerdere kopjes verspreiden. Ingrediënten die al in een kopje liggen, mag je echter niet naar een ander kopje verplaatsen. Wat eenmaal bij elkaar zit, blijft bij elkaar.

Die beperking maakt het vullen een belangrijk onderdeel van de puzzel. Verzamel je alvast voor verschillende bestellingen, of probeer je één kopje zo snel mogelijk af te maken? Een verkeerd geplaatst ingrediënt kan je planning flink verstoren. Je mag tijdens je beurt wel een kopje volledig leegmaken, maar dan gaan alle ingrediënten uit dat kopje terug naar de voorraad. Alleen het ongewenste ingrediënt eruit halen kan dus niet. Nieuw verzamelde ingrediënten die je tijdens het vullen niet in een kopje plaatst, gaan ook terug naar de voorraad.

Daarna kun je bestellingen afronden. Rechts op de bestelkaart staat welke ingrediënten er nodig zijn. Een kopje moet daar precies mee overeenkomen, dus alle benodigde ingrediënten moeten aanwezig zijn en er mag niets extra’s in zitten. Je zet het kopje op de bestelling om te laten zien dat het drankje klaar is. Klopt de inhoud, dan gaan de ingrediënten terug naar de voorraad en leg je de bestelkaart gedekt bij je voltooide bestellingen.

Je kunt tijdens deze stap meerdere bestellingen afronden als je daarvoor de juiste kopjes hebt voorbereid. Sommige kaarten behoren tot het specialty menu. Voor iedere afgeronde speciale-bestelling ontvang je ook een koekje. Dat is een fijne beloning, want daarmee vergroot je weer je bewegingsruimte.

Maar jouw succes heeft gevolgen voor de rest van het café. Nadat je hebt gecontroleerd hoeveel bestellingen je deze beurt hebt afgerond, trekken de volgende twee spelers in beurtvolgorde ieder evenveel nieuwe bestelkaarten. Die komen op positie één van hun eigen wachtrij. Rond jij twee bestellingen af, dan krijgen beide spelers dus twee nieuwe bestellingen.

Zijn er onvoldoende kaarten over, dan trekt eerst de speler links van je zoveel mogelijk kaarten en daarna de volgende speler. Vervolgens wordt het startspelerfiche naar de gesloten kant gedraaid en is het einde van het spel aangekondigd.

Aan het einde van je beurt schuiven alle overgebleven bestellingen in jouw wachtrij één positie naar beneden. Een bestelling op positie één gaat naar twee, een bestelling op twee naar drie en een bestelling op drie naar vier. Kaarten die vanaf positie vier uit de wachtrij schuiven, zijn gemiste bestellingen. Die leg je gedekt bij je niet-voltooide bestellingen.

Voor iedere bestelling die je hierdoor mist, ontvang je wel een koekje. Een ontevreden klant levert daarmee een klein hulpmiddel voor je volgende beurt op, maar de niet-voltooide bestelling blijft liggen en telt later als minpunt. Zodra een speler vijf of meer niet-voltooide bestellingen heeft, wordt het startspelerfiche onmiddellijk naar de gesloten kant gedraaid.

Het spel eindigt

Het spel eindigt wanneer de bestelstapel opraakt of een speler minstens vijf niet-voltooide bestellingen heeft verzameld. Nadat het startspelerfiche is omgedraaid, wordt doorgespeeld totdat iedereen evenveel beurten heeft gehad. De speler rechts van de startspeler neemt daardoor de laatste beurt.

Daarna volgt de puntentelling. Iedere overgebleven voltooide bestellingen levert twee punten op, iedere geactiveerde upgrade vijf punten en iedere niet-voltooide bestellingen kost één punt. Voltooide bestellingen die je hebt afgelegd om upgrades te activeren, tellen dus niet meer mee.

De speler met de hoogste score wint. Bij een gelijke stand wint de speler met de meeste overgebleven Voltooide bestellingen. Is ook dat gelijk, dan geeft het aantal koekjes de doorslag. Blijft de stand daarna gelijk, dan delen de spelers de overwinning.

Conclusie & eindscore

Moeilijkheid: 1.50/ 5
Herspeelbaarheid: 7
Onze score: 8 van de 10 dobbelstenen

Coffee Rush: Winter verschilt qua regels niet veel met de basisversie Coffee Rush, de actie die je uitvoert zoals het plannen van routes, kopjes voorbereiden en je bestellingen bewaken. Je wilt ingrediënten efficiënt verzamelen, maar je moet ook bepalen welke bestelling voorrang krijgt en hoeveel werk je tegelijkertijd aankunt. De upgrades voegen daar een echt leuke ontwikkeling aan toe en zijn ook heel erg nodig om meer grondstoffen en acties te kunnen doen, terwijl de bestellingen die je bij andere spelers veroorzaakt voor directe interactie zorgen.

De tijdsdruk ontstaat door het opschuiven van kaarten en kan tijdens het spel echt een stress gevoel geven, in ieder geval dat deed het wel bij mij ;-). De spelregels zijn nog steeds overzichtelijk terwijl de samenhang tussen bewegen, vullen en op tijd serveren voor de tactische keuzes zorgt. Vooral het feit dat ingrediënten vastzitten aan hun kopje maakt vooruitplannen erg belangrijk want een goede route begint eigenlijk al bij de vraag welk drankje je aan het bereiden bent.

Wat voegt deze editie dan wel en is het nodig om beide edities in je spellenkast te hebben staan? Nee, het is zeker niet nodig om beide versies te hebben, tenzij je gewoon alles compleet wilt hebben. Coffee Rush: Winter voegt wel een hele gezellige en sfeervolle combinatie van een ingrediëntenpuzzel en een competitieve race aan tafel. De winterse uitstraling zorgt voor gezelligheid op tafel, terwijl de wachtrijen en extra bestellingen de nodige stress zorgen. Wie voor de komende maanden opzoek is naar een spel die past in de winterse periode, dan is dit echt het perfecte spel met heerlijke winterdrankjes. Mar uiteraard ook voor spelers die houden van vooruitplannen, verschillende doelen tegelijk probeert te behalen en medespelers een beetje extra werk bezorgt, dan is dit ook een aanrader. Maar ben je al in het bezig van een exemplaar van Coffee Rush, nee dan is het niet nodig om deze ook nog toe te voegen aan de collectie, daar het niet veel vernieuwend is.

Dank aan Korea Boardgames voor dit review exemplaar en de mogelijkheid er een stukje over te schrijven.

Dit vind je misschien ook leuk...